BERITA TREN – Dasar pengenalan informatika merupakan salah satu pembahasan yang akan diberikan sebagai materi pelajaran pada siswa tingkat pertama kurikulum merdeka mulai dari kelas 7.
Pada materi pengenalan informatika untuk kelas 7 kurikulum merdeka siswa akan diajak memahami pentingnya bidang pengetahuan tersebut di era digitalisasi ini.
Penggunaan sistem komputasi yang semakin pesat menjadi alasan mengapa materi pengenalan informatika sudah harus diberikan pada jenjang SMP kelas 7 kurikulum merdeka.
Baca Juga: Pengertian Revolusi Industri yang Menarik untuk Diulas dan Dipelajari, Ada 4 Revolusi yang Terjadi!
Dalam era digital (Industri 4.0.) manusia melakukan banyak hal dengan memanfaatkan mesin cerdas berbasis komputer dan internet.
Seperti media sosial (medsos), belajar online, belanja online, pelayanan online, game online dan lain-lain.
Masyarakat yang hidup di dunia fisik sekaligus di dunia siber (maya) saat melakukan kegiatan daring (dalam jaringan) dinamakan masyarakat 5.0 (Society 5.0).
Baca Juga: Aplikasi Startup: Inovasi dan Dampak di Industri Teknologi
Ringkasan materi pengenalan informatika kelas 7 kurikulum Merdeka
Pada materi pengenalan informatika kelas 7 kurikulum merdeka siswa akan belajar dasar-dasar sistem komputasional.
Dikutip dari Buku Siswa Informatika kelas VII Kemendikbud, “Informatika (informatics) adalah bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi (computing), serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut.”
“Komputasi (computing) adalah ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains (science).”
Baca Juga: Apa Yang Dimaksud Dengan Desain Produk? suatu proses yang sangat penting dalam industri..
Berpikir komputasional (computational thinking) merupakan landasan berpikir untuk belajar Informatika.
Berpikir komputasional adalah suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan.
Moda berpikir (thinking mode) dalam informatika membutuhkan pengetahuan teoritis dan praktis, serta teknik untuk menganalisis, memodelkan, dan menyelesaikan persoalan.
Melalui aspek teoritis dan praktis akan mendorong dan mengembangkan daya pikir kritis dan kreatif untuk menghasilkan penemuan (invention) terkait komputer dan sistem komputasi.
Baca Juga: Jelaskan secara singkat tentang bentuk teknologi yang digunakan pada sistem lock fingerprint
Kombinasi prinsip, praktik, dan penemuan (principles, practice, and invention) pada penerapan informatika akan memberikan “surprise” (menghasilkan sebuah produk)
Dan produk tersebut dapat diamati dan berfungsi dengan baik secara intelektual serta dapat menghasilkan seni keindahan (“that is sobeautiful”).
Bidang-bidang pengetahuan informatika
Dalam mempelajari Informatika dikelompokan menjadi beberapa bidang pengetahuan yaitu:
- Berpikir Komputasional (BK) atau Computational Thinking (CT)
- Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) atau Information and Communication Technology (ICT)
- Sistem Komputer (SK) atau Computing System (CE)
- Jaringan Komputer dan Internet (JKI) atau Computer Network (NW)
- Analisis Data (AD) atau Data Analysis (DA)
- Algoritma dan Pemrograman (AP) atau Algorithms & Programming (AP)
- Dampak Sosial Informatika (DSI) atau Social Impact of Informatics (SOC)
- Praktika Lintas Bidang (PLB) atau Computing Practices (CP)
Baca Juga: Jelaskan pentingnya surat lamaran dalam upaya mendapatkan pekerjaan! ini dia penjelasannya
Dan dibawah ini adalah pokok materi dari bidang pengetahuan informatika yang akan dipelajari di kelas 7:
Berpikir Komputasional, materi tentang bagaimana penyelesaian persoalan-persoalan sehari-hari yang dibaliknya mengandung berbagai macam konsep keilmuan seperti informatika, matematika, sains, atau ilmu sosial.
Teknologi Informasi dan Komunikasi, pada materi ini akan diajarkan cara membuat karya digital, berkomunikasi via surel, menggunakan peramban untuk mencari informasi, serta mengelola file dalam folder.
Sistem Komputer, kita akan belajar mengenai definisi komputer, Komputasi dan sistem komputasi, bagian-bagian utama komputer dan fungsinya, interaksi perangkat keras dan perangkat lunak dengan piranti lain yang terhubung.
Analisis Data, materi ini tentang pengelolaan dan penyajian data bervolume kecil untuk tujuan tertentu.
Algoritma dan Pemrograman,pada materi ini kita akan belajar membuat program dengan menggunakan blok visual untuk menghasilkan suatu karya kreatif.
Dampak Sosial Informatika, kita akan belajar mengenai sejarah perkembangan, peranan, dan dampak positif maupun negatif Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam kehidupan sehari hari.
Praktika Lintas Bidang, diakhir materi kita akan belajar bekerja team dan membuat karya, mencoba menyelesaikan masalah menggunakan pengetahuan yang sudah didapatkan. ***